Всем известно, что первые «Аллоды» вышли более десяти лет назад, но не многие знают, что их история началась с концепции многопользовательского онлайн-проекта. Назывался он Moonseven, а мир игры был поделен на части и состоял из лун, вращавшихся вокруг планеты. Согласись, здорово похоже на парящие в Астрале аллоды! Но тогда, в 1996 году, найти финансирование на разработку такого проекта было практически нереально. Даже на Западе к онлайн-играм (термин MMORPG появился позже) относились скептически, что уж говорить о России? «Аллоды: Печать тайны» стали однопользовательской игрой, но обладали очень качественным мультиплеером. А в последующих играх серии - «Аллодах 2» и «Проклятых землях» - многопользовательские режимы стали еще интереснее. Создание полноценной онлайн-игры во вселенной сериала было лишь вопросом времени, и через десять лет после возникновения идеи первых «Аллодов» началась разработка многопользовательского продолжения.
Манящий астрал По легенде мира между событиями «Проклятых земель» и «Аллодами Онлайн» прошло более 200 лет. За это время вселенная немало изменилась: прогресс не стоял на месте, жители Сарнаута научились путешествовать сквозь Астрал не только с помощью телепортов, но и на летающих кораблях. Одними лишь исследованиями и странствиями дело не ограничилось: искателям приключений пришлось сражаться как с населяющими Астрал демонами, так и с судами противоборствующей стороны - война авторитарной Империи и свободной Лиги продолжается до сих пор. Сражения на астральных кораблях являются одной из визитных карточек «Аллодов Онлайн». Но обзавестись собственным судном можно, лишь прокачав своего персонажа до максимального уровня, а на постройку корабля уйдет несколько месяцев. По этой причине еще никто не видел, что же там, в Астрале, ведь свой путь в мире аллодов все игроки начинают с малого - создания собственного персонажа.
Национальный колоритКак ты уже знаешь из рассказа Велимира, в «Аллодах Онлайн» есть две противоборствующие стороны, представляющие два полюса истории нашей страны. Если тебе ближе по душе березки, соборы, дворянство и витязи - выбирай Лигу. Империя же похожа на СССР - здесь сталинский ампир, авторитарное устройство государства, практически полное отсутствие развлечений, бочки с квасом и гастрономы. Лигу представляют канийцы (высокие люди со светлой кожей), эльфы с крылышками и гибберлинги - маленькие пушистые зверьки, очень сильно привязанные к своей семье и старающиеся путешествовать со своими братьями и сестрами. Под крышей Империи собрались хадаганцы (люди-южане со смуглой кожей и ростом ниже канийцев), орки, образ которых срисован с футбольных болельщиков, и восставшие Зэм - наполовину нежить, наполовину механизмы, прячущие свои лица под масками. Как видишь, кроме гибберлингов, которые путешествуют втроем, набор рас обычный: люди, эльфы, орки и нежить. Классы персонажей также стандартны для RPG вообще и многопользовательских игр в частности: воины, разбойники, паладины, жрецы, некроманты, маги, шаманы. Несколько выделяются мистики, воздействующие на разум противника, но подобные классы есть в Everquest 2 и Vanguard. В пику остальным ММО, где способности обычно делятся на расовые и классовые, в «Аллодах Онлайн» у каждой связки «раса - класс» присутствует уникальное умение. Например, канийский воин может на время повысить свою броню - защиту от физического урона, а хадаганский - защиту от магии. С другой стороны, в World of Warcraft у жрецов также есть способности, зависящие от расы, но там это верно лишь для одного класса, поэтому в этом плане «Аллоды» развивают старую идею.
Убивай меня долгоНивальцы никогда и не скрывали, что хотят привнести в «Аллоды Онлайн» лучшие элементы западных и восточных ММО, добавив к ним оригинальный сеттинг - мир Сарнаут. Если ты играл в WoW, то в «Аллодах» почувствуешь себя как дома: стилизованная графика, похожий интерфейс (вплоть до иконок), стандартные задания из разряда «убей, собери, принеси», а также повторяемые поручения (некоторые можно выполнять неограниченно, другие - раз в день). В заданиях и диалогах не обошлось без отсылок к нашему укладу жизни и мировой культуре: по прибытии в Незебград граждане Империи должны пройти регистрацию, квас восстанавливает запас маны, а энергией город питает ХАЭС - хадаганская астрально-энергетическая станция. При игре за персонажа Лиги тебе предстоит побывать на затерянном острове, где были замечены белые медведи, присутствует некая неизвестная сила, а кто-то сбрасывает с воздуха провизию. Да что там! Один эльф хочет написать книгу, которую собирается назвать «Таинственный остров» или «Остаться в живых», а для этого просит найти бересту, перо и чернила. Но в «Аллодах Онлайн» ничто не достается легко, и в большинстве случаев нужные предметы придется добывать силой. Заметно, что боевая система также разрабатывалась с оглядкой на World of Warcraft. Хотя у каждого бойца есть своя роль в группе (думай о классических «танке», лекаре и маге), при соответствующем развитии персонажа любой класс может играть соло. Правильно подбирая экипировку персонажа, распределяя умения и вехи развития (таланты, позволяющие специализировать персонажа), можно найти золотую середину между защитой и наносимым уроном. Но даже в этом случае убийство обычного монстра равного уровня превращается в дуэль и легко может занять больше минуты! Разочаровывает и то, что эффективность любого умения в бою с одним и тем же противником может отличаться в разы: влияние характеристик и расчет повреждения в «Аллодах» слишком сложны, отсюда и большой разброс в наносимом уроне. Также в игре полностью отсутствует автоатака - на практике это означает, что при потере соединения с сервером у твоего персонажа нет шансов добить противника. И это лишь вершина айсберга: каждый патч перекраивает баланс классов, заставляя искать эффективные стратегии боя с нуля и выделяя явных фаворитов в PvP-боях игроков с игроками.
СВЕТЛОЕ БУДУЩЕЕ?Но пожурить игру хочется не только за это: в «Аллодах Онлайн» отсутствует привычная любителям RPG мини-карта - хотя ключевые точки и персонажи, расположенные поблизости, отмечаются иконками, видимыми даже сквозь стены, постоянно приходится открывать «большую» карту локации. Квест-лог не запоминает последнее активное задание, постоянно возвращаясь к первому поручению в списке, а активные объекты в мире подсвечиваются слабо, и зачастую их сложно найти. Прокачка ремесленных навыков, которые позволяют создавать предметы, достаточно долгая, а само создание вещей сделано в виде мини-игр, где результат во многом зависит от случайности. Впрочем, это компенсируется нестандартностью механики создания предметов. Не обошлось и без технических проблем и недоработок; анимация персонажей хромает, некоторые задания невозможно выполнить из-за багов, а музыка (к слову, отличная) пропадает и начинает играть снова без всяких видимых причин.
Но считать это безусловным злом не стоит: недочеты и ошибки - одна из вех становления любой многопользовательской игры, и «Аллоды Онлайн», надеемся, не станут исключением. Да и угодить всем не получится: каждый ищет в игре что-то свое, и моменты, вызывающие у старожилов жанра зевоту, новичку могут здорово понравиться. Именно поэтому мы рекомендуем «Аллоды Онлайн» в первую очередь тем, кто никогда не играл в многопользовательские игры. Доступно, по-нашему и на русском - что еще нужно для знакомства с жанром, набирающим все большую популярность? Разве что час-другой свободного времени.
РУБЛЬ ВРЕМЯ БЕРЕЖЕТ «Аллоды Онлайн» - условно-бесплатная игра. Создать учетную запись, скачать клиент (около 3 Гбайт) и начать играть можно совершенно бесплатно, а за реальные деньги предлагается приобретать дополнительные возможности и предметы. Игровой магазин, называемый тут лавкой редкостей, работает по принципу «деньги = время», а не «деньги = сила», как во многих других условно-бесплатных ММО. Это означает, что все товары, представленные в лавке редкостей, можно получить в процессе игры, не заплатив при этом ни копейки. Например, выполнив одно из начальных заданий, ты получишь сумку на 24 ячейки, тогда как изначально в рюкзаке персонажа всего 18 ячеек. Однако поручение это чрезвычайно скучное и длинное - придется убить минимум несколько сотен монстров. Поэтому тот, кто не хочет морочиться с заданием, может приобрести аналогичную сумку в лавке редкостей за 10 кристаллов (1 кристалл-1 рубль). Или, скажем, живую и мертвую воду (требуется для перераспределения умений и вех развития персонажа) можно с небольшой вероятностью добыть в игре на старших уровнях или купить в лавке редкостей. Похожая ситуация и с зельями, временно усиливающими персонажа: если тебе не хочется искать алхимика, который сварит нужные настойки, их можно приобрести за реальные деньги. Мы не беремся судить, лучше эта система или хуже традиционной модели с ежемесячной подпиской, пусть каждый решает для себя сам. В любом случае среди поклонников многопользовательских игр достаточно приверженцев и условно-бесплатных игр, и ММО с подпиской.
«PC ИГРЫ» #01 '2010, Денис Кублицкий
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.